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terça-feira, 30 de maio de 2017

Projetos Cancelados

  E aí, como está? Esta é a decima postagem do blog, com as informações mais recentes.
Como prometido da postagem anterior, fizemos um novo vlog para falar sobre os jogos, e também sobre os jogos que tiveram que ser cancelados.

Os jogos cancelados

 Como você deve saber, temos vários projetos que foram cancelados, porque seriam muito difíceis para fazer. Se você ver o novo vídeo, verá que tem poucas coisas novas sobre eles. (Sem falar que o vídeo foi editado com pressa e sem script, ficou muito bagunçado!)
Todos esses jogos cancelados foram muito ambiciosos, que seriam bem reconhecidos e seriam de sucesso. Esses projetos foram cancelados. Mas nossos projetos são apenas por diversão.
 O primeiro jogo que aparece no vídeo é o Enigma, veja as postagens antigas, tem mais informações lá.
O segundo jogo, mas que foi somente um conceito, somente um teste, é Kinpow, que foi primeiramente feito em 2008 no caderno (antes, os jogos eram apenas desenhados!). Que era uma coleção 3 em 1, e nessa coleção tinha o jogo Gantly que se tornou Subsolo#2 nos últimos tempos (veja as postagens mais antigas para saber mais sobre o Gantly! Parece que tirei esse nome do manga Gantz, sem falar que o nome parece, não lembro). Aquele personagem que aparece no vídeo era tipo o apresentador da coleção (como assim, mas não vamos julgar). Realmente esse jogo estava sendo feito em 2011, mas foi cancelado também haha
O terceiro jogo que aparece no vídeo, é o Jogo de Play 5, que era no início uma apresentação do power point (mas aqui deu certo, um pouco da animação é mostrada no vídeo), mas passar essa animação para um modo jogável não deu certo. (as animações foram feitas muito simples de propósito, mas também eram de 2009, então ok..)
Depois temos o jogo, A grande caçada, que ainda é um conceito, mas a produção desse jogo está muito lenta...

O projeto que deu certo

 O projeto que deu certo, foi o Subsolo, lançado ano passado, e que levou 5 anos para ser feito


Esse é o link para download do jogo, dê a nós uma chance e teste o jogo

Projeto Subsolo#2

 O jogo Subsolo 2, estamos fazendo desde ano passado. O jogo está sendo testado no modo 2D e 3D.
A ideia é que o jogo seja totalmente em 3d, mas se der errado, vai ser em 2d. Mesmo se for 2d vai ser bem diferente do que o primeiro jogo foi.
Atualmente nesse jogo, estou dividindo os cenários em partes, porque antes o jogo ficava bem lento.
Espero que as informações não ficaram muito confusas, é que tudo foi feito com pressa. Mas é isso aí.
Temos que conhecer os limites, para os jogos darem certo. Mas os jogos serão feito com calma, temos que fazer outras coisas, os jogos são quando temos tempo livre.

Resident Evil Outbreak File 2
 O que este jogo faz aqui? Eu estou traduzindo este jogo para Português, qualquer texto que eu conseguir editar! Só irá aparecer no canal depois que tiver com várias traduções (incluíndo as CGs).

Era essa postagem, espero que tenha dado para entender...

Tenha um bom dia !!

terça-feira, 1 de novembro de 2016

Mudanças

  Mudanças são necessárias para os nossos projetos, tivemos que cancelar vários jogos, mas esses são os jogos atuais em produção: Subsolo#2, e A grande caçada.

Jogos Cancelados

 Alguns jogos tiveram que ser cancelados, porque não estavam bem editados, e estavam anos sem edições. Foi o que aconteceu com o jogo: Perigo do Colchão, estava sem ser editado desde 2014. Jogo de Ps5, realmente não daria certo para ser um jogo, e seria muito curto. Mas todos os jogos cancelados, vamos mostrar no próximo vlog!

Update

 A grande caçada: esse agora é o nome do jogo (Jogo do Barbosa), ele sempre aparece nos vlogs. É um jogo que a gente sempre quis fazer, desde a infância. Mas não que o jogo vá ser infantil, nada disso. No jogo do ps5, fizemos um "sistema de compra de itens", que vai ser usado para "a grande caçada". Desde as ideias de 2006 até hoje, tinha muita coisa criativa, muitos desenhos ao estilo conceito, só conceitos de como seria os jogos do Barbosa (nome do personagem). Ainda hoje não tem uma fase que seja fiel à esse tempo, 10 anos atrás. O jogo ainda hoje é um conceito, mas não vamos cancelar, não podemos! Como o nome já diz, os personagens vão caçar tesouros ao longo do jogo. O jogo tem que ser maior do que o Subsolo 1, para dar certo. Vamos falar mais coisas no próximo vlog.

 Subsolo#2: está sendo muito legal editar esse jogo, com elementos de 3d até 2d; sprites. O jogo está sendo mais fácil do que o primeiro para ser feito, porque estamos reaproveitando todos os códigos e programações, e até as bagunças. No final do Subsolo, os caras estavam indo à segunda cidade aí o jogo acaba. Agora no 2, vai se passar nessa nova cidade, que não está totalmente infectada por zumbis, ainda. O grande problema para editar esse jogo ainda continua, são as capturas de movimento (mocap). Mas pelo menos agora temos green screen para ver se ajuda nas filmagens! Isso só vai da certo se tiver uma boa iluminação na hora de filmar, mas tem sempre os improvisos. O jogo está sendo feito desde janeiro deste ano, 2016. Uma decisão muito importante é saber como vai ser o jogo, se vai ser igual ao primeiro, com background estáticos, ou se o background será 3d. Os testes apontam que os 2 jeitos vão funcionar, vamos ver.
 O jogo inicialmente o nome era Gantly (de onde a gente tirava esses nomes), que tinha toda uma história escrita. Mas isso não era um jogo, era mais ou menos uma história de zumbis. Que só em 2011 começou a virar um jogo. em 2011 foi a versão 2 da história, tirando tudo desnecessário (Wesker, Needles Kane) xD. A história era como se fosse um jogo, e era baseado no Resident Evil: Dead Aim, que foi um jogo muito legal da Capcom - veja aqui: http://capcom.wikia.com/wiki/Resident_Evil_Dead_Aim
 A história do Gantly foi sempre adaptada, sempre alterada (removendo coisas), só em 2014 virou um jogo, mas durou muito pouco. Mas em janeiro deste ano, o jogo se tornou Subsolo#2, mas agora totalmente modificado do antigo. Vamos mostrar como o jogo está ficando no próximo vlog!!

Presente de Halloween


imagem atual do Subsolo 2, mostrando uma rua

Tenha um bom Halloween !!

sábado, 28 de maio de 2016

5 anos de edição

Atualização

Uma pequena atualização sobre os nossos jogos! Lembrando que hoje o jogo Subsolo fez 5 anos!

Tenha um bom dia !!

domingo, 13 de março de 2016

Finalmente

  O jogo Subsolo finalmente está pronto! Depois de quase 5 anos de produção.
Leve em consideração que o jogo foi extremamente cansativo para ser feito, não foi fácil!


 O jogo pode ser meio difícil, depende de quem jogar. Considere o jogo uma arte, uma animação. É como uma introdução, é o começo para o que vem pela frente na continuação do jogo.

 Não colocamos nenhum tipo de manual ou ajuda ao jogo, porque quem joga deve descobrir, isso deixa qualquer jogo melhor, mas é só ter paciência. Definir os comandos e os códigos ao jogo foi complicado, mas divertido. Única coisa que foi difícil e que atrasou muito esse jogo, foi as capturas de movimentos, conseguimos fazer isso de um jeito próprio, um pesadelo na edição.

 Se alguém não achar bom o jogo, vai lá faça melhor, faça gráficos melhores, faça músicas melhores, faça isso tudo com limite de 2 pessoas...
Tudo que a gente editou ao jogo Subsolo, será aproveitado nos outros projetos, o que pode ser mais fácil de editar eles. Eu vou deixar um manual de como jogar o jogo:

---------------------------------------------------------
◄▲▼► (setas)    - movimenta os personagens
Z    - atira para esquerda
X    - atira para direita
P    - pausa o jogo
Shift    - faz com que o personagem corra
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No jogo você encontrará papéis para ler, além de muitos zumbis. O jogo tem save em pontos específicos(savegame não é uma coisa precisa ao jogo, mas colocamos essa função.)

  Os personagens do jogo, Steves, Bruce. São os sobreviventes de Night City. Eles pegaram armas na Gun shop e decidiram entrar no Subterrâneo da cidade para enfrentar os zumbis. Passando pelo subterrâneo, eles chegam ao Cemitério da cidade, e tem uma Floresta depois. Eles acham um carro e tentam fugir da cidade, seguindo pela direita. Mas batem em uma árvore, danificando o carro, eles agora devem voltar e ir pela esquerda, pela cidade. Eles decidem ir por caminhos separados. No final já é de dia, e eles escaparam vivos. Eles não descobrem quem fez o vírus, ou se existe uma cura, mas só lhes resta sair da cidade, já que estava vazia, e seguir para City of the Lands, a cidade mais próxima.

 Isso foi a história do jogo. Agora só mais uma coisa, já falamos que tinha um projeto chamado Gantly, ou Resident evil gantly: era uma história de 2008, o que seria um jogo (foi uma brincadeira escrita, tipo como se fosse um walkthrough). Na época era assim os jogos, eram escritos xD
Mas o que tem nisso? É que essa história estava virando um jogo ano passado, mas como seria difícil, foi cancelado. Então, temos aqui o caderno onde foi escrito, e pensamos... vamos dar uma chance! Com algumas coisas desnecessárias tiradas da história de 2008, a história do gantly tem tudo para ser o Subsolo 2!
É o que vai ser a continuação do jogo, tudo já está adaptado para a continuação do Subsolo.
Antes, o "gantly" era separado em capítulos, no Subsolo 2 vai ser mantido isso.

Tinha muitas coisas impossíveis de fazer hoje, se a história de 2008 não fosse adaptada. E coisas que nem pode ter, porque teria o Wesker do Resident Evil, e inimigos da franquia. Isso é normal.
Estamos editando bem devagar o Subsolo 2, ou Subsolo#2 o nome do jogo vai ser esse. Editando devagar por causa que agora é a vez dos jogos de 2006, o antigo "jogo do barbosa", que agora o nome é Adventure, e outros também.

Esperamos que gostem desta atualização, e que o jogo subsolo seja bem recebido, é isso. Até lá :)

Tenha um bom dia !!

domingo, 27 de setembro de 2015

Informações

  Depois de muita edição, fizemos atualizações em cada jogo. Mas, tivemos que cancelar o jogo Gantly. Seria bastante difícil, quase impossível... Mas mesmo assim, a engine do jogo, será usada para o jogo Enigma, sendo ele agora o melhor de 3d.
Por mais difícil que possa ser criar um jogo, ou pelo menos os nossos, não vamos parar com os projetos. Mas para facilitar um pouco, tivemos que cancelar aquele jogo chamado gantly, e "combinar" alguns projetos. Misturando os projetos menores para que não fique uma bagunça.

Todos os jogos em produção:

Jogo do Barbosa, jogo de 2008 e Perigo do Colchão (Esses 3 jogos foram misturados!)
Então, o jogo do barbosa não tem novidades ainda. Mas agora falta fazer a personagem Julie, do jogo de 2008. Ela vai estar junto com o Barbosa. Essa aventura vai ser acessada a partir dos Bonus que terão no jogo do Perigo do Colchão.
Veja uma imagen desse projeto 3 em 1:


Jogo de Play 5 (bem, tem uma ironia sobre esse projeto), ele não tem um gráfico de hoje, uma aparência next gen. Ao contrário, ele tem um gráfico muito simples!
Esse jogo começou de um jeito bem divertido, antes foi feito no Power Point. Achavamos que no PP tinha como fazer jogos, mas não. Mesmo assim fizemos :)
Mas na verdade era uma animação, que alguma hora precisava de dar um click para a animação continuar. Mas na versão atual, realmente é um jogo, agora sim. (No final do jogo, você poderá ver as animações antigas.)
Imagem atual, testando várias coisas ainda:


Enigma (o nosso melhor 3d!) Toda ideia para o jogo, começou em 2010, feita no caderno. O jogo é de escolher números, dependendo do número certo ou errado, algo acontece.
O personagem estava indo acampar em uma floresta, quando ele descobre uma coisa, um castelo logo à frente. O jogo está sendo muito bem editado, é o nosso melhor 3d. O jogo vai ser muito fácil do jeito que está. Mas talvez depois vamos mudar isso de fazer escolhas no jogo. Podemos dizer que no castelo, terá um cara do machado!
Veja imagens do jogo do jeito que está ficando:

 

E agora o jogo mais esperado, Subsolo. É um jogo que está sendo feito desde 28 de Maio de 2011.
Desde que decidimos criar o jogo, ele foi refeito várias vezes. O jogo começou com gráficos cartoon, com poucos detalhes. Depois usava texturas de fotos.
Hoje as texturas são diferentes, misturando cartoon com texturas. Nos 2 primeiros anos de edição, muita coisa foi retirada do jogo, os personagens, músicas e cenários eram sempre trocados. (o que sobrou vai ser incluído ao modo Extra, onde você poderá ter uma ideia de como o jogo era.)

Em 2013 o jogo passou a utilizar captura de movimentos (de um jeito caseiro, sem fundo verde.) Isso é o que mais atrasou o jogo, mas é com isso que fica realista!
Agora o jogo está 92% pronto, falta diálogos, últimas edições aos NPCs e melhoramentos na engine do jogo, essas coisas. (Bruce, é o novo personagem, ele ajudará Steves.) O jogo está cada vez melhor e mais perto de ficar pronto! A história do jogo:

  Steves e Bruce foram ao Subsolo da Cidade Night City, a cidade já estava devastada por um vírus que afetou a população da pequena cidade. O vírus transformou as pessoas em zumbis. Os caras querem descobrir quem fez o vírus e então matar esse alguém, que destruíu sua cidade.
"Vamos falar a história até aqui."
Imagens atuais do jogo:



A gente não esqueceu de postar no dia 28/05 deste ano, é que estavamos trocando de PC. Nesse tempo, estivemos arrumando tudo do computador. Mas só agora está tudo OK.
Esta é a informação, os jogos estão ficando cada vez melhores!!

Tenha um bom dia !!